管理難,就如莊家與賭徒;管理不難,就是原理原則...

May. 18, 2020

無法接受不知道的事實,是老化的象徵

被遺忘的19個管理定律-VII(從少年Pi的奇幻漂流看管理)

人是種奇怪的動物,相信過去的經驗法則,容不下自己沒有經歷過的一些說法或是看法。哈利波特的成功,說明了人類嚮往那種超越能力的未知世界,想要追逐本身難以超越的境界,卻又不想承認自己對於未知的害怕與想像力的不足,自尊的假面具牢不可破。

從好的方面來說,這就是強調理性的一面,卻也因此讓很多的創意難以湧現。哈利波特的熱銷、卡通世界的小人物大特寫,在在凸顯超越經驗法則的心理障礙。人類的進化與世界的改變,靠的都是源源不絕的創意,創新的本質就是質疑過去;進步的原動力就是對現況保持質疑的態度,以科學的精神來探討更好的做法;對於沒有被發現的事物,抱持著好奇心,有一窺究竟的衝動之下的產物。小孩天生具有強烈的好奇心,是在大人的「經驗法則」下被壓抑。員工有的是頭腦,卻在老闆的「經驗法則」下,只賣出時間,其餘都算是福利了,想想,聽話就能拿薪水,這樣的工作太輕鬆了!

企業經營也有一種現象,是企業邁入衰亡的必經之途,就是主管只聽自己喜歡聽的話。對於自己不喜歡聽的話,總會以「經驗法則」來強調薑是老的辣,或是官大學問大的官腔來壓制,結果揣摩上意與投其所好的組織文化於焉誕生,生物自會找出路是一句難以攻破的名言,有其道理。

台灣企業的經營者,願意花錢給員工上課(不意味著上了課就有成長,如果是個無效的訓練),卻不願意花時間讓自己與外界接軌(不是參加幾場研討會,或是請幾個人,是知識的接軌。越是專家型的人,越難達到知識接軌,文人相輕,自古有之)。久而久之,封閉型的組織文化,讓老闆成了睜眼的盲人。聽到的、看到的都只是一些好話與不具效益的客套語,就這樣企業活在最時髦的雲端上,如何不衰退

少年Pi在漂流一段時間,飄到墨西哥海岸被救起後,輪船公司的人員來調查失事原因,因為難得還有個活口。少年Pi就把經歷過的事情一五一十全盤告知,輪船公司的調查員不只不相信,還怪其愚弄了調查員,因為香蕉不會浮在水面上。最後逼得少年Pi不得不編個故事,以應付調查員的需求,結果就是一個由調查員自己選擇喜歡的故事。最後那句話很有趣:『你相信哪個故事?』家裡有小孩的家長,是否也有這樣的困惑過。小孩講了一堆的東西,大人就是難以置信地罵小孩,結果就是逼小孩從小就學會編故事。

聽真實的聲音不容易,除了組織文化中,中國人的官大學問大思維外,揣摩上意與經驗法則都是積習已深的現象。創新、對台灣人而言,有好多的點子,但要談創新,卻有點牽強。創新必須創造出價值,對多方面的利害關係人。對企業是創造利潤的來源;對客戶,是創造生活變化的原動力,讓客戶感動;對創意者,得到那份生活因此改變的滿足感;對競爭對手,留下一個良性競爭的競技場

日本企業一般都會定期的在年底或是年中,一級主管拉出去關個幾天。不是上課,而是找些外部的傑出人士來分享,讓企業內的主管不要變成井底之蛙還不自知。不知道不可怕,不知道自己不知道最可怕,經驗法則讓年資成了唯一,年功俸的問題也源自於此。想想,一個進公司的新手與一個工作十年的老手,兩個人的工作量與任務都一樣的話,那年資深的老手是否該準備退了?十個一年與一個一年的價值還是一樣,卻拿到不同的薪資,問題如何不出現?

Latest comments

03.11 | 01:10

上述11點,能做好好難~
ISO 30414規範沒看過條文,不過覺得好扯,管理應該是變形的/彈性的,把它「標準化」「規格化」似乎不妥,即使是最低標準,那也何必給個最低標準呢?是要大家遵循最低標準=合規就好呢?

03.05 | 22:09

My sentiments exactly!

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