管理難,就如莊家與賭徒;管理不難,就是原理原則...
Jun. 3, 2018
機能定義以一個動詞與一個名詞來構成,如:防止揮發、保護筆頭等.....。依據產品或是流程的元素,把每個元素以機能的方式定義出來,以確定
每個元素的任務。
機能又包含有目的與手段的關係,所有的產品或是流程,都有目的機能與手段機能。要完成甚麼樣的目的,用甚麼手段來達成,是邏輯關係。譬如,電燈泡是以產生亮光來達到照明的目的,照明是電燈泡存在的目的,也是價值所在,發光只是個手段(因為照明的方法很多,發光的方法也很多,如果只關注手段,就會陷入目前的做法,無法跳脫。一般剛開始學習價值工程,常會為了目的與手段而困擾,其實沒那麼複雜,只要善用兩個英文字,就可以釐清目的與手段。
一般看到一件東西,不妨先問Why?為何需要這樣的東西?一層一層往上問,就可以帶出目的機能。多問幾個Why,確定沒有再往上推展的時候,就是這件物品(或流程)的目的、任務。以打火機為例,為何需要打火機?是為了產生火花。為何需要產生火花?是為了點燃香菸.....。所以點燃香菸為打火機的任務機能(當然也有打火機的任務不是為了點菸,那是市場定位的差異,不同的產品群),而產生火花是點菸的手段機能。
另外一個英文字”What”也很重要,是用來來探索手段機能,與”Why”是反方向的工具。如:點燃香菸,有甚麼方法(What)。產生火花、製造熱量,或是提供熱量.....等等,都是點燃香菸的方法。只要能夠達到目的,經濟又方便的手段就是好方法。
簡單以下表來說明機能定義:
構成要素 | 機能種類 | 動詞 | 名詞 | 參數 |
自動鉛筆 | 目的 | 記錄 | 情報 | 濃淡度 |
手段 | 磨擦 | 筆芯 | 硬度 | |
電燈 | 目的 | 照亮 | 週圍 | 亮度 |
手段 | 產生 | 亮光 | W數 | |
菸灰缸 | 目的 | 避免 | 散亂 | |
手段 | 收集 | 煙灰 | 收集量 | |
打火機 | 目的 | 點燃 | 香菸 | |
手段 | 產生 | 火花 | 溫度 | |
音量控制器 | 目的 | 調整 | 音量 | Db |
手段 | 變更 | 阻抗 | ||
捕鼠器 | 目的 | 撲滅 | 老鼠 | |
手段 | 捕捉 | 老鼠 | ||
家用毛巾 | 目的 | 擦乾 | 水分 | % |
手段 | 吸收 | 水分 | 吸水率 |
上面兩張圖為電燈泡的機能定義範例,諸位可以依此模式進行任何產品或是流程的機能定義。